Ouvrez vos fichiers FBX en ligne, sans Maya ni Autodesk. Visionneuse 3D gratuite : géométrie, matériaux et lien partageable, directement dans le navigateur.
OmniView 3D ouvre vos fichiers .fbx directement dans le navigateur, sans Maya, 3ds Max ni logiciel Autodesk : le maillage et les matériaux s'affichent et vous obtenez un lien 3D interactif à partager. Le FBX (Filmbox) est un format d'échange 3D propriétaire d'Autodesk, initialement développé par Kaydara, conçu pour transporter géométrie, matériaux, caméras, lumières et animations entre logiciels 3D (Autodesk, Library of Congress).
Soyons précis pour éviter toute mauvaise surprise : un FBX peut contenir des animations et du rigging, mais OmniView 3D en affiche la géométrie et les matériaux sous forme de modèle statique interactif, les animations intégrées ne sont pas rejouées dans le viewer. Pour une revue d'animation dans le navigateur, exportez le modèle en glTF/GLB (le format animé natif du web) ou conservez le fichier source pour votre logiciel 3D.
| Format | Propriétaire | Animations | Poids sur le web | Usage principal | OmniView 3D |
|---|---|---|---|---|---|
| FBX | Oui (Autodesk) | Oui (dans le fichier) | Élevé | Animation, jeu, échange DCC | Géométrie + matières |
| GLB / glTF | Non (Khronos, ISO) | Oui (format animé web) | Faible | Affichage web temps réel | Supporté |
| OBJ | Non (documenté) | Non | Élevé | Visualisation, design produit | Supporté |
Sources : FBX, Library of Congress ; glTF/GLB, Khronos Group. Voir aussi FBX vs GLB.
Uploadez votre .fbx sur OmniView 3D : le viewer web affiche la géométrie et les matériaux sans Maya, 3ds Max ni Autodesk FBX Review, sur n'importe quel navigateur récent. Blender (gratuit) ouvre également les FBX en poste de travail.
OmniView 3D (en ligne, gratuit), Autodesk FBX Review (bureau, gratuit), Blender (gratuit), Maya et 3ds Max (payants). OmniView est la seule de ces options à générer un lien partageable, sans logiciel côté destinataire.
Le FBX stocke bien géométrie, matériaux, rigging et animations. OmniView 3D affiche le maillage et les matières en modèle interactif (rotation, zoom, vue éclatée, mesures), mais ne rejoue pas les animations intégrées : pour cela, exportez le modèle en glTF/GLB, le format animé natif du web, ou conservez le fichier source.
Oui. Blender importe un FBX et exporte en glTF 2.0 / .glb gratuitement ; le GLB (norme ISO/IEC 12113:2022) est plus léger et pensé pour le web. Voir notre guide pour convertir un FBX en GLB en ligne.
Non : le FBX est un format propriétaire d'Autodesk (à l'origine créé par Kaydara), documenté via le FBX SDK. Pour un échange durable et ouvert, le glTF/GLB (Khronos) ou le STEP (CAO) sont préférables.
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