Comment partager un fichier Blender avec un client sans que celui-ci ait Blender installé. Exportez en GLB depuis Blender, partagez un lien OmniView 3D en 60 secondes.
Blender est le logiciel 3D open source le plus utilisé au monde — 12 millions d'utilisateurs actifs, gratuit, et capable de rivaliser avec des outils commerciaux pour la visualisation de produits, les packagings, les architectures d'intérieur et les assets e-commerce. Problème : les fichiers .blend natifs ne s'ouvrent pas sans Blender installé. Pour partager votre travail avec un client, un directeur marketing ou une agence, la solution est d'exporter en GLB et de partager un viewer interactif via OmniView 3D.
Blender supporte nativement l'export glTF 2.0 / GLB depuis la version 2.80. C'est le format le plus adapté au partage web : il embarque textures, matériaux PBR et animations dans un seul fichier compact.
Il n'existe pas de visionneuse .blend sans Blender — le format est propriétaire et non documenté publiquement. La solution universelle : exporter depuis Blender en GLB (File → Export → glTF 2.0), puis uploader le GLB sur OmniView 3D. Le destinataire voit le modèle 3D dans son navigateur — avec textures et matériaux — sans installer Blender.
GLB est le meilleur format Blender pour le web : fichier unique, matériaux PBR, textures embarquées, animations. FBX est préférable si le destinataire travaille dans un logiciel de jeu vidéo (Unity, Unreal). OBJ est universel mais n'embarque pas les matériaux. Pour partager avec OmniView 3D ou intégrer sur un site, GLB est le choix optimal.
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